经常会在重温早期动漫作品的时候感慨,为什么此前那么“有味道”的作品,现在却很难看到了,时代的发展确实带来了技术上的改变,越来越清晰的画面和超燃的特效,带来了更好的观看体验感。但在人物设定和剧情上,似乎总少了点味道。
古早一词主要指的是带有一定历史意义,让人怀念的东西,一般是指某个年代的产物。
用这个词,感觉能从一定程度上代表那个国漫飞速发展的时代,以上海美术电影制片厂为代表的一些动画公司出品过不少我们耳熟能详的作品,很多动画时至今日还被观众津津乐道,甚至有不少人像笔者一样会时不时的去打卡一下。
其实,很多观众也会有这样的疑惑,为什么各方面都有了明显进步,却在讲故事方面越来越弱了,后来才发现,并不是动画编剧讲不好故事,而是现在受限制太多,“尺度”的标准变得太多,过去可以给孩子看的内容和现在给孩子看的内容差距太过明显,这一点从后来很多优秀国漫被封禁上面也能看得出来。
现在的很多动漫作品,缺少了讽刺意味的内涵,多的是千篇一律的大众审美。
相较于现在很多动漫中女性角色为了满足部分人的审美,千篇一律的瘦脸,发育过度的上半身,细腰大长腿而言,早期国漫大多是性格上的美。
早期国漫对于女性角色的塑造,个性突出,动画中敢于体现她不同时期的美,敢脱却并不暴露,或许这中间也有2D动画和3D动画之间的差别,但当时的动画在设计上确实没有一味地贴合大众审美的要求,侧重点是打造一个具有创新意义的女性角色。
1941年的《铁扇公主》,在动画中就采用了很多大胆的笔触,其实当时的孩子也并不会觉得有何不妥。
早期国漫中有两个印象比较深刻的镜头,一个是《黑猫警长》中雌性螳螂吃掉雄性螳螂的那一段,这是很多小朋友第一次认识到螳螂的生物习性,合理的科学知识普及才是有益的。另一个是《虹猫蓝兔七侠传》中蓝兔被花朵割伤了手指流出了红色的血。
“众所周知,动漫中的血是绿色的”,国漫发展到了现阶段,精彩的打斗场景原本是宣扬民族特色的一大助力,没想到到了动漫中血就变成了除了红色以外的任意其他颜色。多次听漫迷吐槽说《凡人修仙传》中的杀人镜头因为去掉了血液流出来的样子,完全没有打斗的实感。
这是否会造成部分孩子反而不理解,以至于做出错误示范的假象呢?
对于一些经典动画在讽刺和内涵方面的艺术应用上,更是越来越难见到,现在很多动画除了一些简单的玩梗之外,就是对人性的简析,每当有一点风吹草动,就面临着被举报的风险。当年《黑猫警长》服装设计上为了好看,身上的制服是尊重了多个小朋友的意见,正义之士黑猫警长的制服是参考德国军装设计的。
没想到现在,《一人之下》中尚未定义为完全反派的全性苑陶,就因为穿戴老军装以及红军帽被投诉,只能下架整改。
国漫在“尺度”方面的过多限制,或许是好故事难以出现的一大关键因素,即使不说完全的自由创造,或许在某些方面还是可以理解的。难的是,在官方已经给出一定的框架范围之后,还有部分人士以各种各样莫须有的名义,借监督之名恶意举报,好的内容注定“难产”。
除了尺度,你觉得早期国漫还有哪些吸引你的点?