昨日,IMAGINEER宣布,任天堂Switch平台上的健身游戏《健身拳击》截止至7月全球累计出货量突破90万份(实体版出货量与下载版销量合计)。
该游戏2018年12月20日发售,是一款玩家在家中就能进行的拳击训练的游戏。玩家双手分别握持NS的两个Joy-Con手柄,并跟随画面中的教练做出相应的击拳动作。
每日训练范围从10分钟到40分钟不等,提供正常和快速模式,游戏软件会跟踪估算玩家每日的BMI和消耗的卡路里量,然后选择合适的方针进行锻炼。
本作于今年5月累计出货量到达80万,此后也一直保持长卖,只花了不到2个月时间,出货量又增长了10万。
可能是由于早先疫情的原因,大家都只能尽量在家中,无法外出进行运动健身,所以此类游戏的销量有了井喷式的爆发。
说到健身,也许大部分人会选择找家健身房请个私教,或是买张瑜伽垫,在家中跟随教学视频完成健身塑体等活动。而对于现在的年轻人来说,他们的健身方式有了新的选择,就是使用“游戏”来达到目的。
健身类游戏,有一款是一定绕不开的——任天堂于2019年10月18日在Switch上发售的《健身环大冒险》了!
这是一款健身游戏,玩家可将NS上的Joy-Con装入游戏自带的“Ring-Con”及腿部固定带中, 以识别自己的动作,一边健身一边在游戏中冒险。
在游戏中可实现60种的健身,并且可将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。
而在今年6月份据Fami通统计,《健身环大冒险》截至2020年6月14日,日本地区累计销量已突破100万(1006069份),用时约8个月。而Switch主机(含Lite)日本地区销量已经达到1387万8086台。
19年年底《健身环大冒险》进入年轻玩家的视野,随即大卖并刷爆朋友圈,大家都意识到原来玩游戏的同时也可以进行健身运动,再也不用为宅在家里体重猛增而担心了!随时随地,拿起游戏就是运动,既锻炼了身体,又愉悦了心情,何乐而不为呢?
其实《健身环大冒险》的火爆也并不是无迹可寻,在此之前,这类游戏已经大热不止一次了。
《健身环大冒险》也好,《健身拳击》也罢,都离不开一个名词:“体感游戏”。体感游戏顾名思义:用身体去操作并感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行操作、控制的新型电子游戏。
但是这可不是近几年才出现的哦,追根溯源,街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。
FC上的经典游戏打鸭子(Dunk Hunt)这种需要游戏光枪支援的游戏,可以说是体感游戏的雏形了,而小时候去街机厅经常会玩儿的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的射击游戏,也都是在此基础之上进行了革新,是体感游戏的奠基石。
之后,科技有了飞跃式的发展,这类游戏也逐渐从街机厅来到了家中的客厅,演化成了家用游戏机上的“体感游戏”。
2006年,一款划时代的游戏主机诞生了——任天堂Wii,它标志着主机游戏市场的一场硬件革命。Wii主打体感概念,其独特的控制器,以及精妙的游戏设计,使玩家可以完美的体验运动与游戏的结合,在玩家使用自己的身体动作来进行游戏的同时,玩家自身的运动乐趣甚至远远超过了游戏本身的乐趣。
比较有代表性的游戏有:《大满贯网球》、《有氧拳击》、《马里奥银河1、2》、《塞尔达传说黄昏公主、天空之剑》等。
随着Wii的大获成功,体感游戏的理念可谓是深入人心,而身为游戏主机大厂的微软和索尼怎甘落后,即便如此,也是几年后的事儿了。
时间来到了2010年9月,索尼率先推出了自家的体感设备PS MOVE,全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造了全新游戏模式。
PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中,感受逼真轻松的游戏体验!
《布伦瑞克职业保龄球》、《大满贯网球2》、《Sports Champion》、《全民高尔夫5》等,都是当时的热门PS MOVE游戏。
同年的11月,微软也发售了自家Xbox360的体感外设Kinect,不同于任天堂和索尼的体感设备,Kinect是一款纯3D体感摄像头,它同时拥有即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,玩家无需再手持任何设备就能进行游戏。Kinect还创造过世界上销售速度最快的消费者设备的吉尼斯世界记录,在10年末上市后的60天内,狂销800万台。
在Kinect上也有很多深受玩家喜爱的体感游戏:《Kinect运动》、《舞力全开》、《你的塑身:进化版》、《嘉年华游戏:Kinect版》等等。
之后,任天堂推出了Wii的后继机型WiiU;微软推出Xbox One,并同步捆绑了Kinect2.0;以及索尼叫好不叫座的VR产品。
再后来,就是现在游戏圈炙手可热的任天堂最新主机Nintendo Switch了,在这一路走来的游戏历史上,体感游戏从未在大众眼前消失。
而随着NS的热度上升,各类以体感游戏为基础的健身游戏也都再度袭来,这不就在前天,任天堂Switch大陆区官方微博@腾讯Nintendo Switch 宣布,NS热门免费游戏《跳绳挑战》已正式上线国服eShop,9月30日之前均可下载领取。
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